home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_98 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  178 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 100 0 0 0
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 9 9 9 9
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 3700 
  18. ObjectInc
  19. Delay 3710 
  20. ObjectInc
  21. Delay 3720 
  22. ObjectInc
  23. Delay 3730 
  24. ObjectInc
  25. Delay 3740 
  26. ObjectInc
  27. Delay 3750 
  28. //ObjectInc
  29. //Delay 3760 
  30. //ObjectInc
  31. //Delay 3770 
  32. //ObjectInc
  33. //Delay 770 
  34. //ObjectInc
  35. //ObjectInc
  36. //ObjectInc
  37. //North
  38. //South
  39. //East
  40. //West
  41.  
  42.  
  43. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  44. Object APC1
  45. Delay 3780
  46. ObjectInc
  47. Delay 3790
  48. ObjectInc
  49. Delay 3770
  50. ObjectInc
  51. Delay 3760
  52. //North
  53. //South
  54. //East
  55. West
  56.  
  57.  
  58. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  59. Object APC2
  60. Delay 3800
  61. ObjectInc
  62. Delay 3820
  63. ObjectInc
  64. Delay 3830
  65. ObjectInc
  66. Delay 3840
  67. North
  68. //South
  69. //East
  70. //West
  71.  
  72.  
  73. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  74. Object APC3
  75. Delay 3700
  76. //ObjectInc
  77. //ObjectInc
  78. //ObjectInc
  79. //North
  80. //South
  81. //East
  82. //West
  83.  
  84.  
  85. /*** JET (maximum 16) ***/
  86. Object JET
  87. Delay 3700
  88. ObjectInc
  89. Delay 3700
  90. ObjectInc
  91. Delay 3700
  92. ObjectInc
  93. Delay 3700
  94. ObjectInc
  95. Delay 3700
  96. ObjectInc
  97. Delay 3700
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //ObjectInc
  106. //ObjectInc
  107. //ObjectInc
  108. //North
  109. //South
  110. //East
  111. //West
  112.  
  113.  
  114.  
  115. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  116.  
  117. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  118. Object COBRA
  119. Delay 3700
  120. ObjectInc
  121. Delay 3700
  122. //ObjectInc
  123. //Delay 3700
  124. //ObjectInc
  125. //Delay 3700
  126.  
  127. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  128. //Object CH53
  129. //ObjectInc
  130. //ObjectInc
  131.  
  132.  
  133. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  134. Object C130
  135. Delay 100
  136. //troops1 8
  137. //hdrop 2
  138. mdrop 2
  139. adrop 2
  140. pdrop 2
  141. Far
  142. //passes 4
  143. //North
  144. South
  145. //East
  146. //West
  147.  
  148. //ObjectInc
  149. //Delay 3500
  150. //troops1 8
  151. //troops2 4
  152. //hdrop 2
  153. //mdrop 2
  154. //adrop 2
  155. //pdrop 2
  156. //passes 2
  157.  
  158.  
  159. ObjectInc
  160. Delay 300
  161. //troops1 8
  162. //troops2 4
  163. hdrop 2
  164. mdrop 2
  165. adrop 2
  166. pdrop 2
  167. //passes 2
  168.  
  169.  
  170.  
  171. End
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.